
Soy Product Designer, vivo en CABA, con 8 años de experiencia diseñando end-to-end mayormente para productos B2C y Saas. Recientemente lideré la estrategia y el diseño de un juego para la ciudad de Las Vegas.
Desde la idea inicial hasta definir las prioridades, las mecánicas del juego, el roadmap y el diseño visual. Antes trabajé en Intive en productos que probablemente usaste como Scribd, SlideShare, Kaplan y BlackBerry.
Uso research para tomar decisiones.
Cada investigación responde una pregunta concreta y guía una decisión específica.
Trabajo end-to-end.
No para controlar sino porque muchas veces el handoff es donde la experiencia empieza a romperse.
Shipear también es una herramienta de aprendizaje.
Prefiero lanzar algo imperfecto y aprender rápido antes que discutir un diseño en Figma.
Trato la eficiencia como un problema de diseño.
Eso significa usar IA para acortar la distancia entre una decisión y un artefacto, y darles a los developers más contexto, menos fricción y menos idas y vueltas.
Uso research para tomar decisiones.
Cada investigación responde una pregunta concreta y guía una decisión específica.
Trabajo end-to-end.
No para controlar sino porque muchas veces el handoff es donde la experiencia empieza a romperse.
Shipear también es una herramienta de aprendizaje.
Prefiero lanzar algo imperfecto y aprender rápido antes que discutir un diseño en Figma.
Trato la eficiencia como un problema de diseño.
Eso significa usar IA para acortar la distancia entre una decisión y un artefacto, y darles a los developers más contexto, menos fricción y menos idas y vueltas.

Soy Product Designer, vivo en CABA, con 8 años de experiencia diseñando end-to-end mayormente para productos B2C y Saas. Recientemente lideré la estrategia y el diseño de un juego para la ciudad de Las Vegas.
Desde la idea inicial hasta definir las prioridades, las mecánicas del juego, el roadmap y el diseño visual. Antes trabajé en Intive en productos que probablemente usaste como Scribd, SlideShare, Kaplan y BlackBerry.


